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虚拟现实头显索尼PSVR也采用线控学习蚁视新日

发布时间:2020-01-15 21:13:20 阅读: 来源:粉体蝴蝶阀厂家

上周末,索尼在美国加州旧金山举行2015 PlayStation Experience大会,现场展示了一系列将会登陆索尼虚拟现实头显PSVR的游戏作品。同时在这次大会现场,索尼还展出了最新的PSVR头显,可以看到一些硬件上的改进。根据英国虚拟现实垂直媒体VRfocus报道,最新的PSVR头显采用线控,有电源、音量、麦克风等功能。通过电源按钮,可以随时开启或关闭头显功能,而不需要每次都重新插入PlayStation 4主机。

笔者在今年7月参加爱奇艺老段说智能硬件之“VR生态圈儿”主题分享沙龙上,蚁视CEO覃政就曾提出手机虚拟现实的全新交互方式——使用耳机线控进行VR交互的观点,利用大家惯用的手机耳机线控的三个键,来控制游戏里面的角色。

在蚁视与联想共同推出的乐檬蚁视VR眼镜上,线控的交互方式更加被着重强调和应用。电脑时代人们用的是鼠标,鼠标的常用交互方式由平面移动和左右键操作组成。在虚拟现实中,我们已经有了头部转动控制,因而头部变成了虚拟世界里面的一个光标,那么理论上也只需要两三个键,即可完成所有的控制需求。而手机的耳机线控,就有三个键,因而可以满足用户的所有需求。在游戏中,三个键可以被赋予不同的功能,如开枪、移动、选中、切换,等等。手机耳线既兼容性好,又不用充电,拥有良好的移动便携性,可以满足绝大部分游戏的需求。你可以通过按键来决定游戏中的虚拟角色,或站或做,或停或走,也可以由游戏开发者来自由设定。这种既开放又好玩、简单易上手的新型操控方式,必将成为蓝牙手柄的替代者。目前已经有很多游戏开发者选用蚁视的线控模式开发游戏,不久市面上将会出现更多线控VR游戏。

笔者在电话连线覃政时,他说:“线控的交互方式很难吗?有些事情其实很简单,只是我们想复杂了。以前宇航员因为在太空中失重无法用钢笔或圆珠笔写字,美国科学家花费大量时间经费研发失重下能用的钢笔,结果却由一个小学生发现并提出可以使用铅笔。这种虚拟现实新型的交互方式其实并不难,难就难在创新上,这也是蚁视一直以来做秉承的做事方式。”

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